历经二十年未被淘汰:电脑界最顽固的古老接口
历经二十年未被淘汰:电脑界最顽固的古老接口
2026-08-17

在我大学最后一年实习时,需提交一份实习证明。在朋友的推荐下,我来到电脑城的一家店铺,寻找盖章的店主。虽然店铺名称听起来很正式,但老板只是一位普通的商家。他表示不给我收钱,只需我购买一只鼠标即可,推荐了个“罗技劲貂”。当我看到这个鼠标时,不禁感到愕然:它竟然没有接口,连滚轮都缺失,就仿佛是从上世纪九十年代的宝藏中找出来的。我心里虽然不情愿,但因时间紧迫,还是毫不犹豫地掏出150元,将鼠标和实习证明一起带走,甚至连个鼠标垫都不乐意送我。

提起这个经历,意在说明PS/2接口早已在2000年代被USB取代,而今却仍然固执地存在于部分电脑的主板上。虽然这些年很多曾经的主流接口如VGA、DVI、火线和并口逐渐被淘汰,但PS/2却倔强地存活了二十年,至今仍未消失。虽然USB早在多年前就已经成为标准,但大多数主板依然保留了这一接口。只不过,有些主板在PS/2接口上进行了简化,变成了只能选择连接键盘或鼠标的二合一接口;而在许多服务器和工业控制主板上,PS/2接口则被完整保留。

主板制造商之所以仍然保留这个老接口,关键在于它与系统之间的通信方式。相比USB,PS/2有较低的输入延迟和免驱动优势,在某些特定场景下依旧不可替代。许多高端主板仍然保留这一接口,正是因其独特的性能使得一些追求极致体验的用户依然青睐。

许多人对PS/2接口怀有美好的回忆。我的第一台电脑是父亲那款浪潮286,键盘依旧是5针DIN接口,严格说在80年代末的386机型上还不会见到PS/2接口,只有到90年代的486才能普遍找到一紫一绿的PS/2双接口。这一接口是IBM在1987年为其Personal System/2系列电脑开发的,为了取代早期用于键盘和鼠标的DIN及串口接口,简化了外设连接方式。当年插入这两个按照颜色区分的接口是如同家常便饭(紫色用于键盘,绿色用于鼠标),尽管在拔插时需要小心不要弯折针脚,但却免去了驱动安装的麻烦。虽然Windows 98已内置USB 1.1驱动,但兼容性虽然进步,仍有很多USB设备需要手动安装驱动,直到Windows 2000才真正实现了USB外设即插即用。

尽管PS/2的便利无法抵挡USB接口众多的优点,比如通用设计、内置供电、热插拔等。然而,随着厂商逐步用USB替代PS/2,这一革命发生得迅速且彻底。如今的新主板上即使保留了这个老接口,使用的人也屈指可数。

现在的B850、B860甚至高端的X870、Z890主板上,大多还会有双PS/2接口或二合一混合接口。这个在二十年前应当消失的老接口,如今究竟为何能持续存在于当代主板上,确实让人好奇。答案相对简单,PS/2至今依然在某些特殊场合中,发挥着USB难以比拟的优势。

首先,PS/2的采样率上限是200Hz(理论最大延迟5毫秒),而通常的USB设备仅有125Hz(理论最大延迟8毫秒),这使得PS/2的延迟更低。但如今天下已经出现了1000Hz(理论最大延迟1毫秒)的USB游戏键鼠,以及像毒蝰8K这样达到8000Hz(理论最大延迟0.125毫秒)的超高轮询设备,PS/2在延迟这个优势上已不再明显。此外,PS/2键盘曾以原生的多按键无冲突著称,能够同时识别多个按键但如今USB键盘也能通过软件实现。这种差异对99%的用户来说早已是无关紧要。

PS/2的另一优点在于它与系统底层的直接连接,驱动程序是固化在BIOS中,不需要依赖于外部驱动。而在排除电脑故障时,USB驱动若加载失败,PS/2设备仍能正常工作,因为它们是开机后最早完成初始化的设备之一。那些追求极致CPU性能的玩家,常常青睐PS/2键鼠。原因在于PS/2以中断驱动的方式与CPU进行通信,而USB则是基于轮询、每秒反复查询输入状态。在追求极致性能时,PS/2设备能有效节省不必要的系统资源开销。由于USB键鼠的轮询率越高,CPU必须处理的输入上报次数也会增加,从而导致CPU占用率上升。